
STOP MOTION STUDIO POUR L’ÉDUCATION
Donne vie aux idées de la classe
Les élèves transforment leurs connaissances en petites animations, du cycle de l’eau à une scène de récit. Imagine, construis, prends des photos et partage avec les appareils déjà présents dans ta classe.
Sans comptes élèves
Les élèves peuvent commencer sans adresse e-mail ni connexion.
Facile à prendre en main
Aucune expérience en animation n’est nécessaire. Commence par une scène courte et simple.
Fonctionne hors ligne
Crée sans connexion internet après l’installation et l’activation.
Disponible sur iPad, iPhone, Mac, Chromebook, Android, Windows et Amazon Fire.
Organiser une activité
1. Préparer — Choisis un concept et dessine un court storyboard. Télécharger le modèle à imprimer.
2. Construire — Prépare une scène avec du papier, des LEGO, de la pâte à modeler ou des objets de la classe.
3. Prendre des photos — Déplace légèrement un objet, prends une photo et recommence. L’image fantôme montre l’image précédente pour t’aider à aligner chaque photo.
4. Partager — Exporte une vidéo et discute avec la classe de ce qu’elle montre sur le sujet.
Commence par une animation simple et prévois du temps pour la préparation, le tournage et la projection en classe.
Activités prêtes pour la classe
Choisis une matière et une tranche d’âge. Chaque activité indique les âges conseillés et le nombre de séances.
🔬 Sciences
Les états de la matière
Les élèves animent les changements d’état des solides, liquides et gaz.
Voir l’activité →
L’érosion
Montre comment les paysages changent au fil du temps.
Voir l’activité →
🔢 Mathématiques
🥗 Santé et éducation physique
📖 Langue et littérature
🏛️ Sciences sociales et histoire
Stop Motion Studio en action
Découvre comment Creator Camp utilise l’animation, le cinéma et les histoires LEGO avec les enfants de 5 à 13 ans.
Exemples d’animation en classe
Es-tu un carré ou un rectangle ?
Les états de la matière
Bien manger, ça se réfléchit
Un avant-goût du livreLes vidéos et les ressources externes sont en anglais.
La confidentialité en classe
Les élèves peuvent créer sans compte. Les projets sont enregistrés sur l’appareil et l’app fonctionne hors ligne après l’installation et l’activation. Les fonctions de cloud et de partage sont facultatives.
Lire notre politique de confidentialité →
Reconnaissance

Présenté lors de l’événement éducatif d’Apple.

Témoignages de classe
« Stop Motion Studio offre aux élèves un moyen captivant d’exprimer leurs idées créatives et leur voix. Pendant la production, il leur fait découvrir des notions complexes comme le temps, le storyboard, le public et la citoyenneté, même dès les premières années du primaire. » — scarsdaleschools.org (traduction de l’anglais)
« En sciences sociales, les élèves peuvent déplacer des figurines à l’écran pour montrer un événement historique. En mathématiques, ils peuvent utiliser du matériel de manipulation virtuel pour représenter la solution d’un problème. » — classtechtips.com (traduction de l’anglais)
Recherche sur l’apprentissage par projets
Les travaux suivants étudient l’apprentissage par projets en général, sans porter spécifiquement sur Stop Motion Studio.
Découvrir les recherches de Lucas Education Research sur l’apprentissage par projets (anglais) →
Conseils pour la classe
Quelques habitudes qui font la différence.
- Commence par un storyboard. Utilise le modèle à imprimer pour préparer la séquence avant de prendre des photos.
- Donne une consigne précise. « Anime le cycle de l’eau en 20 images » est plus utile que « fais une animation sur les sciences ». Les contraintes aident à concentrer la créativité.
- Travaille en petits groupes. Deux ou trois élèves par appareil permettent à chacun de participer : l’un dirige, l’autre déplace les objets et le troisième prend les photos. Les rôles peuvent tourner.
- Accepte les imperfections. Les images qui bougent et les doigts visibles font partie du charme. En réduisant la pression, tu encourages les élèves à essayer davantage d’idées.
- Projette les résultats. Une courte projection en fin de projet, même en passant chaque animation une seule fois, donne aux élèves un vrai public et les encourage à améliorer leur travail.
Ressources
Tout pour commencer et aller plus loin.
- Tutoriels vidéo — Des guides courts et pratiques pour chaque fonctionnalité. Idéaux à projeter pendant la préparation de la classe. Voir les tutoriels
- Manuel de l’app — Une référence détaillée des fonctionnalités, avec des conseils pour les projets avancés. Lire le manuel
- Modèle de storyboard à imprimer — Un modèle A4 paysage à six cases. Prépare des exemplaires pour la classe avant le premier projet. Télécharger le modèle
- Support pour iPad à fabriquer — Un guide pas à pas pour construire un support en carton stable et économique avec une seule feuille. Idéal pour garder la caméra immobile lors de la prise de photos image par image. Fabriquer un support en carton pour iPad (anglais)
Caractéristiques techniques
Voir les détails pour l’équipe informatique
| Catégorie | Détails |
|---|---|
| Plateformes | iOS, iPadOS, macOS, Android, Chromebook, Windows, Amazon Fire |
| Système minimum | iOS 16+, macOS 13+, Android 9+, Win 10/11, ChromeOS |
| Déploiement | Compatible VPP/MDM (Apple School Manager, Google Admin, outils Windows) |
| Comptes | Non nécessaires |
| Internet | Non nécessaire après l’installation et l’activation |
| Stockage des données | Tous les projets restent localement sur l’appareil |
| Cloud / synchronisation | Facultatif |
| Collecte de données des élèves | Aucune |
| Publicité / suivi | Aucun |
| Achats intégrés | Aucun dans les versions EDU |
| Exportation | MP4, MOV, GIF animé, 4K, séquences d’images, projet |
| Accès à la caméra | Nécessaire pour la prise de photos |
| Caméras compatibles | Intégrées, DSLR, webcams USB, Remote Camera |
| Accès au microphone | Facultatif, pour enregistrer le son |
| Autorisations | Accès standard aux médias et au stockage uniquement |
| Mises à jour | Via les boutiques d’apps ou manuellement |
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