
STOP MOTION STUDIO EN EDUCACIÓN
Da vida a las ideas de tu clase
El alumnado convierte lo que aprende en pequeñas animaciones, desde el ciclo del agua hasta una escena de un cuento. Planifica, construye, toma fotos y comparte con los dispositivos que ya tenéis en clase.
Sin cuentas de estudiantes
El alumnado puede empezar a crear sin correo electrónico ni inicio de sesión.
Fácil de empezar
No hace falta experiencia en animación. Empieza con una escena breve y sencilla.
Funciona sin conexión
Después de instalar y activar la app, puedes crear sin conexión a internet.
Disponible en iPad, iPhone, Mac, Chromebook, Android, Windows y Amazon Fire.
Cómo organizar una actividad
1. Planifica — Elige un concepto y dibuja un guion gráfico breve. Descarga la plantilla imprimible.
2. Construye — Prepara una escena con papel, LEGO, plastilina u objetos del aula.
3. Toma fotos — Mueve un objeto un poco, toma una foto y repite. El papel cebolla muestra el fotograma anterior para ayudarte a alinear cada foto.
4. Comparte — Exporta un vídeo y comentad lo que explica sobre el tema.
Empieza con una animación sencilla y reserva tiempo para planificar, grabar y proyectar los resultados en clase.
Actividades listas para el aula
Elige una materia y una edad. Cada actividad indica las edades recomendadas y el número de sesiones.
🔬 Ciencias
Estados de la materia
Anima cómo los sólidos, líquidos y gases cambian de estado.
Ver actividad →
Erosión
Muestra cómo cambia el paisaje con el tiempo.
Ver actividad →
🔢 Matemáticas
🥗 Salud y educación física
📖 Lengua y literatura
🏛️ Ciencias sociales e historia
Stop Motion Studio en acción
Descubre cómo Creator Camp utiliza la animación, el cine y las historias con LEGO con niños de 5 a 13 años.
Ejemplos de animación en el aula
¿Eres un cuadrado o un rectángulo?
Estados de la materia
Alimentación para reflexionar
Un adelanto del libroLos vídeos y los recursos externos están en inglés.
Privacidad en el aula
El alumnado puede crear sin cuentas. Los proyectos se guardan en el dispositivo y la app funciona sin conexión después de instalarla y activarla. Las funciones de nube y de compartir son opcionales.
Lee nuestra política de privacidad →
Reconocimientos

Presentado en el evento educativo de Apple.

Experiencias en el aula
«Stop Motion Studio ofrece al alumnado una forma atractiva de expresar sus ideas y su voz. Durante la producción, introduce conceptos complejos como el tiempo, el guion gráfico, el público y la ciudadanía, incluso en las primeras edades de primaria». — scarsdaleschools.org (traducción del inglés)
«En Ciencias Sociales, el alumnado puede mover figuras por la pantalla para mostrar un acontecimiento histórico. En Matemáticas, puede usar materiales manipulativos virtuales para representar la solución de un problema». — classtechtips.com (traducción del inglés)
Investigación sobre el aprendizaje basado en proyectos
Los estudios siguientes analizan el aprendizaje basado en proyectos en general, sin centrarse específicamente en Stop Motion Studio.
Consejos para el aula
Pequeñas decisiones que ayudan mucho.
- Empieza con un guion gráfico. Usa la plantilla imprimible para planificar la secuencia antes de tomar fotos.
- Define una tarea concreta. «Anima el ciclo del agua en 20 fotogramas» resulta más útil que «haz una animación sobre ciencias». Los límites ayudan a centrar la creatividad.
- Trabaja en grupos pequeños. Dos o tres estudiantes por dispositivo permiten que todos participen: una persona dirige, otra mueve los objetos y otra toma las fotos. Los roles pueden ir cambiando.
- Acepta las imperfecciones. Los fotogramas movidos y los dedos visibles forman parte del encanto. Si reduces la presión, el alumnado se atreverá a probar más ideas.
- Proyecta los resultados. Una breve proyección al final del proyecto, aunque cada animación se vea solo una vez, da al alumnado un público real y anima a mejorar su trabajo.
Recursos
Todo lo que necesitas para empezar y seguir aprendiendo.
- Tutoriales en vídeo — Guías breves y prácticas para cada función. Ideales para proyectar mientras preparas la clase. Ver tutoriales
- Manual de la app — Referencia detallada de las funciones, con consejos para proyectos más avanzados. Leer el manual
- Plantilla de guion gráfico imprimible — Plantilla A4 horizontal con seis viñetas. Imprime copias para la clase antes del primer proyecto. Descargar la plantilla
- Soporte casero para iPad — Guía paso a paso para construir un soporte de cartón estable y económico con una sola hoja. Ayuda a mantener la cámara quieta al tomar fotos fotograma a fotograma. Construir un soporte de cartón para iPad (inglés)
Especificaciones técnicas
Ver detalles técnicos para el equipo informático
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Plataformas | iOS, iPadOS, macOS, Android, Chromebook, Windows, Amazon Fire |
| Sistema mínimo | iOS 16+, macOS 13+, Android 9+, Win 10/11, ChromeOS |
| Despliegue | Compatible con VPP/MDM (Apple School Manager, Google Admin, herramientas de Windows) |
| Cuentas | No se necesitan |
| Internet | No se necesita después de instalar y activar la app |
| Almacenamiento | Todos los proyectos se guardan localmente en el dispositivo |
| Nube / sincronización | Opcional |
| Recogida de datos del alumnado | Ninguna |
| Publicidad / seguimiento | Ninguno |
| Compras dentro de la app | Ninguna en las versiones EDU |
| Exportación | MP4, MOV, GIF animado, 4K, secuencias de imágenes, proyecto |
| Acceso a la cámara | Necesario para tomar fotos |
| Cámaras compatibles | Integradas, DSLR, cámaras web USB, Remote Camera |
| Acceso al micrófono | Opcional, para grabar sonido |
| Permisos | Solo acceso estándar a archivos multimedia y almacenamiento |
| Actualizaciones | A través de las tiendas de apps de cada plataforma o manualmente |
¿Todo listo para empezar?
¿Necesitas ayuda para elegir licencias o instalar la app? Contacta con nuestro equipo. Escríbenos en inglés.