Луковая Шкурка
Чтобы помочь в позиционировании объектов в твоей сцене, ты можешь использовать технику под названием луковая шкурка или ghosting. Эта функция позволяет тебе видеть текущий кадр, а также предыдущие кадры, подобно слоям лука. Комбинируя это с живым видом камеры, ты можешь точно оценить движение твоих персонажей между кадрами.
Вот как эффективно использовать луковую шкурку:
Отрегулируй Непрозрачность Луковой Шкурки: Используй ползунок луковой шкурки, чтобы контролировать непрозрачность предыдущих кадров. Перетащи ползунок вниз, чтобы увеличить видимость предшествующих изображений, или вверх, чтобы наложить их на живой вид камеры.
Измени Количество Слоев Луковой Шкурки: Нажми кнопку слоев луковой шкурки
, чтобы изменить количество кадров, отображаемых в луковой шкурке. Это позволяет тебе настроить уровень детализации в соответствии с твоими конкретными потребностями.
Используя луковую шкурку, ты можешь точно настроить позиционирование объектов в твоей анимации и обеспечить плавные переходы между кадрами.
