Onion Skinning
Per aiutarti a posizionare gli oggetti nella tua scena, puoi utilizzare una tecnica chiamata onion skinning o ghosting. Questa funzione ti permette di visualizzare il frame corrente così come i frame precedenti, in modo simile agli strati di una cipolla. Combinando questo con la vista live della camera, puoi valutare accuratamente il movimento dei tuoi personaggi tra i frame.
Ecco come utilizzare l'onion skinning efficacemente:
Regola l'opacità dell'Onion Skin: Utilizza lo slider dell'onion skin per controllare l'opacità dei frame precedenti. Trascina lo slider verso il basso per aumentare la visibilità delle immagini precedenti, o verso l'alto per sovrapporle alla vista live della camera.
Cambia il numero di livelli dell'Onion Skin: Premi il pulsante dei livelli dell'onion skin
per regolare il numero di frame visualizzati nell'onion skin. Questo ti permette di personalizzare il livello di dettaglio in base alle tue esigenze specifiche.
Sfruttando l'onion skinning, puoi perfezionare il posizionamento degli oggetti nella tua animazione e assicurarti transizioni fluide tra i frame.
